Die Wiedergeburt von 3D-Filmen

3D-Filme erleben jetzt ein Comeback in den Mainstream-Kinos. Aber was ist ein 3D-Film? Es ist eigentlich ein Film, der die Illusion der Tiefenwahrnehmung verstärkt. Die Technologie, die zum Erstellen von 3D-Filmen verwendet wird, stammt von der stereoskopischen Fotografie ab. Eine spezielle Filmkamera wird verwendet, um die Bilder aus zwei Perspektiven aufzuzeichnen, und eine spezielle Projektionshardware und/oder Brillen werden verwendet, um beim Betrachten eines dreidimensionalen Films die Illusion von Tiefe zu erzeugen.

Es ist bekannt, dass es 3D-Filme schon lange gab, aber erst Anfang 2010 zu einem materielleren Produkt weiterentwickelt wurde. 3D-Filmen wird in der Filmindustrie heute vor allem wegen der überaus teuren Hardware, die eigentlich dringend benötigt wird, kaum noch Bedeutung beigemessen. Abgesehen von der Hardware gibt es noch bestimmte Prozesse, die unerlässlich sind, um auf eine solche zu kommen.

3D-Filme erlebten in den 1980er und 90er Jahren eine weltweite Wiedergeburt, als IMAX-Kinos die High-End-Kinoindustrie beherrschten, und auch einige von Disney thematisierte Veranstaltungsorte. Zu diesem Zeitpunkt boomen sie im Laufe der Zeit immer mehr, insbesondere nach dem unübertroffenen Gesamterfolg von Avatar im Dezember 2009.

Verschiedene unterhaltungsbezogene Unternehmen in der Filmindustrie haben inzwischen bei den meisten ihrer Bemühungen auf 3D umgestellt. Der Hauptgrund dafür ist, dass dreidimensionale Filme derzeit zu einer der größten Einkommensquellen auf der ganzen Welt werden, insbesondere in Hollywood.

Verschiedene Unternehmen erstellten ihre eigenen Renderings von dreidimensionalen Filmen, um Teil der gegenwärtigen Aufregung und des Hypes zu sein, die den bisher größten Chartbuster aller Zeiten, Avatar, umgibt. Es verdiente bis zu 2,4 Milliarden Dollar an weltweiten Ticketverkäufen, Zahlen, die diesen speziellen Film von James Cameron zum Film mit den höchsten Einnahmen machen, der jemals gedreht wurde.

Viele Leute fragen sich vielleicht, warum alle anderen verrückt werden, wenn es um dreidimensionale Filme geht. Wenn jedoch nur jeder einen Film in 3-dimensionaler Technologie sehen könnte, dann würde er absolut verstehen, warum alle anderen 3D-verrückt geworden sind. Tatsächlich stammten seit der Veröffentlichung des Superhits Avatar dreiunddreißig Prozent der Einnahmen aus Kinokassen aus 3D-Filmen. Diese statistischen Ergebnisse stimmen mit den Ergebnissen der Handelsgruppe International 3D Society überein.

Noch interessanter an diesen Zahlen ist, dass die 33-prozentige Abdeckung nur vier dreidimensionale Filme umfasst. Stellen Sie sich nur vor, was die Figuren hätten sein können, wenn alle dreidimensionalen Filme in die Studie aufgenommen worden wären.

Wenn die Leute versuchen herauszufinden, warum viele Fernsehhersteller, Kabelunternehmen und Filmschaffende verrückt nach 3D geworden sind, sollten Sie wissen, dass die Kunden eifrig für mehr bezahlen werden, nur um das 3D-Filmerlebnis zu erleben.

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